Las clases abstractas y las interfaces son dos conceptos clave en Java para lograr la abstracción y organizar el código de manera modular. Aunque ambas sirven para definir métodos que otras clases deben implementar, existen diferencias importantes en su uso y funcionamiento.
Una clase abstracta es aquella que no puede ser instanciada directamente, ya que está diseñada para ser extendida por otras clases. Puede contener tanto métodos abstractos (sin implementación) como métodos concretos (con implementación). Además, permite declarar atributos y proporcionar un comportamiento común para todas las subclases que la heredan.
abstract
para definir la clase y sus métodos abstractos.
Una interfaz es una colección de métodos abstractos (sin cuerpo), aunque desde Java 8 pueden incluir métodos con implementación predeterminada (default) y métodos estáticos. Las interfaces permiten que una clase implemente varios comportamientos al mismo tiempo, lo que es útil para la creación de código flexible y desacoplado.
public static final
).
interface
.
abstract class Animal {
String nombre;
abstract void hacerSonido();
void dormir() {
System.out.println("El animal está durmiendo");
}
}
interface Volador {
void volar();
}
En este ejemplo, una clase concreta puede heredar de la clase abstracta Animal
y, al mismo tiempo, implementar la interfaz Volador
.
La elección entre clases abstractas e interfaces depende del diseño del programa. Usa una clase abstracta cuando deseas compartir código entre clases relacionadas, y una interfaz cuando buscas definir comportamientos que diferentes clases no relacionadas deben implementar.
Para más información oficial, puedes consultar la documentación de Oracle sobre clases abstractas e interfaces.
Jorge García
Fullstack developer