El High Definition Render Pipeline (HDRP) es una de las opciones de renderizado avanzadas de Unity, diseñada para ofrecer gráficos de alta calidad en proyectos exigentes, como juegos AAA y aplicaciones de visualización arquitectónica. Utiliza iluminación y sombreado físicamente precisos para mejorar el realismo.
HDRP está optimizado para hardware potente y permite el uso de tecnologías avanzadas, como:
Para más información, visita la documentación oficial de Unity:
Jorge García
Fullstack developer