La extensión .fbx (Filmbox) corresponde a un formato de archivo utilizado principalmente para almacenar datos tridimensionales, como modelos, animaciones, texturas y cámaras. Fue desarrollado por Kaydara y es ampliamente utilizado en aplicaciones de diseño 3D, videojuegos, realidad virtual y efectos visuales.
1. Interoperabilidad: Simplifica el intercambio de modelos y animaciones entre aplicaciones 3D.
2. Compacto y eficiente: Su estructura optimiza el almacenamiento de datos complejos.
3. Amplia adopción: Compatible con la mayoría de los motores de videojuegos y software 3D.
4. Soporte para múltiples formatos: Puede ser binario (compacto) o ASCII (legible).
Software | Plataforma | Uso principal |
---|---|---|
Autodesk Maya | Windows, macOS | Modelado, animación y rigging. |
Blender | Windows, macOS, Linux | Edición, exportación e importación de .fbx. |
Unity | Windows, macOS | Integración en videojuegos y realidad virtual. |
Unreal Engine | Windows, macOS | Uso en desarrollo de videojuegos y simulaciones. |
Autodesk 3ds Max | Windows | Modelado avanzado y animaciones 3D. |
1. Abrir Blender.
2. Ir a File > Import > FBX (.fbx).
3. Seleccionar el archivo .fbx y ajustar las configuraciones de importación.
4. Hacer clic en Import FBX para cargar el modelo o animación.
1. Videojuegos: Exportar personajes, entornos y animaciones desde herramientas 3D a motores como Unity o Unreal Engine.
2. Producción de películas: Transferir modelos animados entre software de efectos visuales.
3. Realidad virtual (VR): Integrar objetos tridimensionales en entornos inmersivos.
4. Arquitectura: Visualización de proyectos en 3D, incluyendo texturas y luces.
Un archivo .fbx puede incluir elementos como:
Si necesitas convertir un archivo .fbx a otro formato, puedes usar:
Herramienta | Formato soportado |
---|---|
Autodesk FBX Converter | OBJ, Collada (DAE), DXF, etc. |
Blender | OBJ, STL, GLTF, y más. |
Online Convert | Convertidor en línea para formatos 3D. |
Ventajas | Desventajas |
---|---|
Alta compatibilidad entre programas 3D. | Puede ser difícil de manejar con datos muy complejos. |
Soporte avanzado para animaciones y rigging. | Archivos grandes pueden ocupar mucho espacio. |
Estructura compacta y eficiente. | Algunas herramientas tienen opciones limitadas para personalización. |
Jorge García
Fullstack developer