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Mostrando 1,770 artículos
Diferencia entre un servicio de dominio y la lógica de negocio
Hace 2 días
Durante mis años desarrollando software, uno de los puntos donde más he visto confusión, incluso entre programadores con experiencia, es la diferencia entre los servicios de dominio y la lógica de negocio. Es fácil caer en la trampa de pensar que son lo m...
3 minutos de lectura
Uso de los Tags en la sección SubShader de Unity
Hace 3 días
Cuando empecé a crear mis propios Shaders en Unity, uno de los conceptos que más tardé en entender fueron los Tags en la sección SubShader. Estos pequeños elementos tienen un gran impacto en cómo se comportan nuestros materiales dentro del pipeline de ren...
3 minutos de lectura
Uso y funcionamiento de propiedades en un Shader en Unity 🎮🧠
Hace 3 días
Cuando empecé a trabajar con Shaders en Unity, lo primero que me llamó la atención fue la capacidad de personalizarlos mediante propiedades expuestas en el Inspector. Esto no solo facilita la edición en tiempo real, sino que permite a los diseñadores y de...
3 minutos de lectura
¿Qué hace normalized de un Vector en Unity?
Hace 3 semanas
La propiedad normalized de un vector en Unity devuelve una copia del vector con la misma dirección pero con una magnitud (longitud) de 1, es decir, lo convierte en un vector unitario.
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Cómo usar Semáforos en Java: Sincronización efectiva de hilos
Hace 4 semanas
Cuando empecé a trabajar con aplicaciones multihilo en Java, uno de los mayores retos fue evitar condiciones de carrera y garantizar un acceso controlado a recursos compartidos. Entre las diversas herramientas que Java ofrece, los semáforos resultaron ser...
2 minutos de lectura
¿Qué es un Prefab en Unity?
Hace 2 meses
Un Prefab en Unity es una plantilla reutilizable de un objeto o conjunto de objetos que permite instanciar copias idénticas en una escena. Facilita la creación, organización y mantenimiento de elementos repetitivos como enemigos, balas o decoraciones.
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¿Qué es un Raycast en Unity?
Hace 2 meses
Un Raycast en Unity es una técnica que permite detectar objetos en la escena mediante un rayo invisible que se proyecta desde un punto en una dirección específica. Es muy utilizado para controlar colisiones, disparos, interacciones y detección de superfic...
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Cómo detectar colisiones con Raycast en Unity
Hace 2 meses
Raycast es una herramienta fundamental en Unity que permite detectar colisiones y objetos en línea recta desde un punto en el espacio. Se usa mucho para disparos, interacciones o detección de obstáculos en videojuegos 3D y 2D.
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Cómo Utilizar Slots en Componentes de Laravel
Hace 2 meses
Desde que empecé a trabajar con Laravel, una de las herramientas que más me han facilitado la vida en el desarrollo de interfaces reutilizables ha sido el uso de componentes Blade. Y si hay algo que hace a estos componentes aún más flexibles son los slots...
2 minutos de lectura
Cómo usar Delegator en C#
Hace 2 meses
Desde que empecé a trabajar con C#, una de las cosas que más me llamó la atención fue la potencia y flexibilidad que ofrece el lenguaje para manejar comportamientos dinámicos. Una de esas herramientas es el uso de delegados (o *delegates* en inglés) y el ...
2 minutos de lectura
MCP: enseñando nuevos trucos a tu IA - La magia detrás del futuro conectado
Hace 2 meses
Recuerdo cuando usé por primera vez una IA para ayudarme a redactar un texto. Me sorprendió. Luego vi cómo podía generar imágenes, escribir código, mantener una conversación...
3 minutos de lectura
El switch de Java es más listo de lo que parece
Hace 2 meses
Acompáñame en este recorrido donde te cuento cómo el switch de Java ha dado un salto de calidad, adoptando características modernas que lo hacen mucho más útil, legible y potente.
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Mr. Holmes: Cómo rastrear un nombre de usuario en redes sociales y sitios web
Hace 2 meses
¿Alguna vez te has preguntado en qué redes sociales está registrado un nombre de usuario específico? Hoy te traigo una herramienta que me ha sorprendido gratamente por su simplicidad y potencia: Mr. Holmes.
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Mucho cuidado con la vulnerabilidad de Backup Privilege en Windows
Hace 2 meses
En los sistemas operativos Windows, los usuarios pueden recibir permisos especiales a través de políticas de seguridad locales o de dominio. Uno de los más delicados es el SeBackupPrivilege, también conocido como *Backup Privilege*. Este privilegio le per...
3 minutos de lectura
Cómo filtrar JSON en Spring Boot con JsonFilter
Hace 2 meses
El uso de JsonFilter en Spring Boot permite controlar qué propiedades de un objeto se incluyen al serializarlo a JSON. Esto es útil cuando deseas ocultar o mostrar campos específicos según el contexto, mejorando la seguridad y optimizando la respuesta JSO...
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Cómo Crear Anotaciones Personalizadas en Spring Boot
Hace 2 meses
Cuando trabajamos con Spring Boot, uno de los mayores beneficios es la flexibilidad y el poder de sus anotaciones. Estas anotaciones permiten simplificar el desarrollo de aplicaciones al gestionar la inyección de dependencias, la configuración automática ...
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Cuales son las estructuras repetitivas en PHP
Hace 2 meses
Las estructuras repetitivas en PHP permiten ejecutar un bloque de código varias veces, facilitando la automatización de tareas. PHP cuenta con cuatro tipos principales de bucles: while, do-while, for y foreach.
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Qué es isset() en PHP
Hace 2 meses
isset() es una función en PHP que se utiliza para comprobar si una variable está definida y su valor no es NULL. Devuelve true si la variable existe y tiene un valor distinto de NULL, y false en caso contrario.
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Qué es PDO en PHP
Hace 2 meses
PDO (*PHP Data Objects*) es una interfaz en PHP que permite conectarse a diferentes bases de datos de manera segura y eficiente. Ofrece una capa de abstracción que facilita la ejecución de consultas SQL y mejora la seguridad mediante *prepared statements*...
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Cómo Generar un PDF con PHP con Dompdf
Hace 2 meses
Dompdf es una biblioteca PHP que permite generar archivos PDF a partir de HTML y CSS de manera sencilla. Es una opción ideal para generar reportes, facturas o cualquier documento en formato PDF sin necesidad de software adicional.
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¿Qué es un decorador en Angular?
Hace 2 meses
En Angular, un decorador es una función especial de TypeScript que se usa para marcar y configurar clases, métodos o propiedades con metadatos adicionales. Los decoradores permiten a Angular identificar elementos como componentes, servicios y directivas, ...
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¿Qué es Standalone en Angular?
Hace 2 meses
Standalone es una característica introducida en Angular 14 que permite crear componentes, directivas y pipes sin necesidad de módulos (NgModule). Esto simplifica la estructura del código y mejora la carga optimizada de la aplicación.
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Qué es un Observable en Angular
Hace 2 meses
En Angular, un Observable es una estructura proporcionada por la biblioteca RxJS que permite manejar flujos de datos asíncronos de manera eficiente. Se utilizan para manejar eventos, peticiones HTTP, temporizadores y otros procesos asíncronos.
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Cómo ejecutar un proyecto Angular
Hace 2 meses
Ejecutar un proyecto Angular es un proceso sencillo que permite iniciar un servidor de desarrollo y ver la aplicación en el navegador en tiempo real.
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Cómo eliminar un componente en Angular
Hace 2 meses
Si necesitas eliminar un componente en Angular, debes asegurarte de eliminar todos los archivos relacionados y limpiar referencias en otros archivos para evitar errores en la aplicación.
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